# 场景管理

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    1.视图-场景-对象的基本说明 2.绘制封装,painter传递过程 3.系统事件传递 4.坐标换算 5.自定义事件$emit 6.基本操作,如放大缩小 7.undo/redo 框架 8.item实现案例,钟表/连线/多边形

    Last Updated: 8/31/2020, 8:46:56 PM