构造函数
绘制引擎
绘制引擎
融合属性
融合属性
变换矩阵
清空矩形区域
矩形
清空矩形区域
清空矩形区域
清空矩形区域
X坐标 | 左上角坐标 | 矩形
Y坐标 | 右下角坐标 | 大小
宽度
高度
私有计算方法-绘制线段末端标准箭头
要加末端样式的线段
是否为结束位置
绘制圆形
圆心X坐标
圆心X坐标
圆半径
私有计算方法-绘制线段末端圆形箭头
要加末端样式的线段
是否为结束位置
私有计算方法-绘制线段末端菱形箭头
要加末端样式的线段
是否为结束位置
绘制椭圆
圆点X坐标
圆点Y坐标
水平半径
垂直半径
绘制图片
图片
X坐标
Y坐标
宽度
高度
绘制路径
路径
绘制多边形
多边形顶点
绘制折线
折线折点
私有计算方法-绘制线段末端方形箭头
要加末端样式的线段
是否为结束位置
绘制文本
文本内容
X坐标
Y坐标
最大宽度
私有计算方法-绘制线段末端三角形箭头
要加末端样式的线段
是否为结束位置
重置当前变形为单位矩阵。等价于调用setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0)
恢复painter状态
旋转
旋转角度(单位弧度)
保存painter状态
缩放
X轴方向缩放
Y辆方向缩放
设置裁剪路径
裁剪路径
将当前的变形矩阵重置为单位矩阵,再将当前的变形矩阵乘上一个基于自身参数的矩阵
水平方向的缩放
水平方向的倾斜偏移
竖直方向的倾斜偏移
竖直方向的缩放
水平方向的移动
竖直方向的移动
预测量文本宽度
文本字符
文本所占长度像素
painter转实现view象素
绘制坐标
将当前的变形矩阵乘上一个基于自身参数的矩阵
水平方向的缩放
水平方向的倾斜偏移
竖直方向的倾斜偏移
竖直方向的缩放
水平方向的移动
竖直方向的移动
平移变换
X轴方向平移
Y辆方向平移
Painter
庞利祥(sybotan@126.com)