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Class SGraphShape

Hierarchy

Index

Constructors

constructor

Properties

Protected _enabled

_enabled: boolean = true

是否可用

_rotate

_rotate: number = 0

旋转角度

Protected _selected

_selected: boolean = false

是否被选中

children

children: SGraphItem[] = []

子节点

cursor

cursor: string = "default"

鼠标样式

id

id: string

isTransform

isTransform: boolean = true

是否进行变形

moveable

moveable: boolean = false

是否可以移动

name

name: string

pos

pos: SPoint = new SPoint(0, 0)

位置

scale

scale: number = 1

缩放比例

selectable

selectable: boolean = false

是否可被选中

style

style: Style | null = null

当前item的风格

Accessors

enabled

  • get enabled(): boolean
  • set enabled(value: boolean): void
  • Returns boolean

  • Parameters

    • value: boolean

    Returns void

inverseScale

  • get inverseScale(): number

parent

rotate

  • get rotate(): number
  • set rotate(v: number): void
  • Returns number

  • Parameters

    • v: number

    Returns void

scene

selected

  • get selected(): boolean
  • set selected(value: boolean): void
  • Returns boolean

  • Parameters

    • value: boolean

    Returns void

visible

  • get visible(): boolean
  • set visible(v: boolean): void
  • Returns boolean

  • Parameters

    • v: boolean

    Returns void

x

  • get x(): number
  • set x(v: number): void
  • X轴坐标

    Returns number

  • X轴坐标

    Parameters

    • v: number

    Returns void

y

  • get y(): number
  • set y(v: number): void
  • Y轴坐标

    Returns number

  • Y轴坐标

    Parameters

    • v: number

    Returns void

zOrder

  • get zOrder(): number
  • set zOrder(v: number): void
  • Returns number

  • Parameters

    • v: number

    Returns void

Methods

$emit

  • $emit(name: string, ...args: any): void
  • Parameters

    • name: string
    • Rest ...args: any

    Returns void

boundingRect

  • boundingRect(): SRect
  • Item对象边界区域

    Returns SRect

    对象边界区域

cancelOperate

  • cancelOperate(): void
  • 取消操作item事件

    Returns void

connect

  • connect(name: string, receiver: any, callback: Function): void
  • Parameters

    • name: string
    • receiver: any
    • callback: Function

    Returns void

contains

  • contains(x: number, y: number): boolean
  • 判断item是否包含点x,y

    Parameters

    • x: number

      横坐标(当前item)

    • y: number

      纵坐标(当前item)

    Returns boolean

    boolean

disconnect

  • disconnect(name: string, receiver: any): void
  • Parameters

    • name: string
    • receiver: any

    Returns void

Protected grabItem

  • 锁定item

    Parameters

    Returns void

hide

  • hide(): void
  • 隐藏对象

    Returns void

itemPath

  • 获得item的路径节点列表。(该节点被加载到场景中,如果未被加载到场景中,计算会出错)

    Returns SGraphItem[]

    *[]

mapFromScene

  • mapFromScene(x: number, y: number): SPoint
  • 将场景中的xy坐标转换成item坐标。(该节点被加载到场景中,如果未被加载到场景中,计算会出错)

    Parameters

    • x: number

      场景中的横坐标

    • y: number

      场景中的纵坐标

    Returns SPoint

    在item中的坐标

mapToScene

  • mapToScene(x: number, y: number): SPoint
  • 将item中的xy坐标转换成场景坐标。(该节点被加载到场景中,如果未被加载到场景中,计算会出错)

    Parameters

    • x: number

      item中的横坐标

    • y: number

      item中的纵坐标

    Returns SPoint

    在场景中的坐标

moveTo

  • moveTo(x: number, y: number): void
  • 移动item到指定位置

    Parameters

    • x: number

      新位置的x坐标

    • y: number

      新位置的y坐标

    Returns void

moveToOrigin

  • moveToOrigin(x: number, y: number): void
  • 移动item后的处理,计算其他信息,将原点置为场景原点

    Parameters

    • x: number

      x坐标

    • y: number

      y坐标

    Returns void

onClick

  • onClick(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标单击事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onContextMenu

  • onContextMenu(event: SMouseEvent): boolean
  • 上下文菜单事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      事件参数

    Returns boolean

onDoubleClick

  • onDoubleClick(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标双击事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onDraw

  • onDraw(painter: SPainter): void
  • 绘制

    Parameters

    • painter: SPainter

      painter对象

    Returns void

onKeyDown

  • onKeyDown(event: KeyboardEvent): void
  • 按键按下事件

    Parameters

    • event: KeyboardEvent

      事件参数

    Returns void

onKeyPress

  • onKeyPress(event: KeyboardEvent): void
  • 按键press事件

    Parameters

    • event: KeyboardEvent

      事件参数

    Returns void

onKeyUp

  • onKeyUp(event: KeyboardEvent): void
  • 按键松开事件

    Parameters

    • event: KeyboardEvent

      事件参数

    Returns void

onMouseDown

  • onMouseDown(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标按下事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onMouseEnter

  • onMouseEnter(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标进入事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onMouseLeave

  • onMouseLeave(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标离开事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onMouseMove

  • onMouseMove(event: SMouseEvent): boolean
  • 鼠标移动事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onMouseUp

  • onMouseUp(event: SMouseEvent): boolean
  • 释放鼠标事件

    Parameters

    • event: SMouseEvent

      保存事件参数

    Returns boolean

    boolean

onPaint

  • onPaint(painter: SPainter, rect: SRect): void
  • Item绘制框架

    Parameters

    • painter: SPainter

      painter对象

    • rect: SRect

      绘制区域

    Returns void

parseFill

  • parseFill(str: string): SGradient | undefined
  • 解析渐变样式

    Parameters

    • str: string

      渐变存储的字符串

    Returns SGradient | undefined

    SGradient

Protected releaseItem

  • releaseItem(): void
  • 释放被锁定的item

    Returns void

scene2itemMattrix

  • scene2itemMattrix(): SMatrix
  • 场景对象到item对象的转换矩阵

    Returns SMatrix

    转换矩阵

setStyle

  • setStyle(): string
  • 绘制前设置绘制样式

    Returns string

show

  • show(): void
  • 显示对象

    Returns void

toData

  • toData(): any | null
  • 返回item对应的数据对象

    Returns any | null

update

  • update(): void
  • 更新Item

    Returns void